GTA bylo vyvíjeno asi 1000 lidmi po několik let a vedl je základní tým 360 osob z Rockstar North, ve spolupráci s mezinárodními studii Rockstar. Hra byla vydána v různých letech pro různé platformy, od PS3 v září 2013 po PS5 a Xbox Series X/S v březnu 2022.
Design a inovace
Produkce a rozpočet
Produkce GTA V byla jednou z nejambicióznějších a nejnákladnějších herních projektů v historii. Celý proces trval tři roky a zapojil více než tisíc lidí z různých studií Rockstar po celém světě. Finanční výdaje přesáhly 265 milionů dolarů, což zahrnovalo vývoj, marketing a distribuci. Tento rozpočet odrazil technologické inovace, které hra představovala, stejně jako náročné grafické a programovací práce. Celkově, produkce GTA V představuje vrchol herního designu a produkčních možností své doby.
Příběh a postavy
Inovace v gameplay
Hudební produkce
Hudební produkce GTA V byla revoluční pro sérii, jelikož poprvé použila originální skóre. Tým hudebníků a producentů, včetně The Alchemist a Tangerine Dream, spolupracoval na vytvoření více než dvacet hodin hudby, která doprovázela jak mise, tak dynamický gameplay. Tato hudební složka byla navržena tak, aby podtrhovala atmosféru a emocionální tón scén, a zároveň doplňovala licencované skladby, které hráči mohli poslouchat prostřednictvím in-game rádia. Licencované skladby v rádiu a originální skóre společně tvořily bohatý hudební zážitek. Ambice a rozsah hudební produkce v GTA V tak byly příkladem inovace a kreativity ve videohrách.
Tento přehled ukazuje, jak GTA V od svého počátku na PS3 až po současné platformy prošlo rozsáhlými inovacemi a vývojem. Hra se stala jednou z nejvýznamnějších a technologicky pokročilých her své generace.
Zdroj obrázku: Google.com